Antworten:
Der Scheitelpunkt (-1, -2)
Erläuterung:
Da diese Gleichung eine Scheitelpunktform hat, zeigt sie bereits den Scheitelpunkt. Ihr x ist -1 und y ist -2. (Wenn Sie also das Vorzeichen des x umdrehen), sehen wir uns Ihren 'a'-Wert an, wie groß der vertikale Streckungsfaktor ist. Da a 2 ist, erhöhen Sie Ihre Schlüsselpunkte um 2 und zeichnen Sie sie ab dem Scheitelpunkt auf.
Regelmäßige Schlüsselpunkte: (Sie müssen das y mit dem Faktor "a" multiplizieren)
~~~~~~ x ~~~~~~~~ | ~~~~~ y ~~~~~~~
rechts ein ~~~~~~~ | ~~~ up one ~~~~~
rechts ein ~~~~~~~ | ~~~ up drei ~~~~~
rechts ein ~~~~~~~ | ~~~ up fünf ~~~~~
Denken Sie daran, es auch für die linke Seite zu tun. Plotten Sie die Punkte und es sollte Ihnen eine parabolische Form geben.
hoffentlich hilft das
Was sind die wichtigsten Punkte, um f (x) = 4 - (x-1) ^ 2 zu zeichnen?
Finden Sie zuerst die Schnittpunkte Setzen Sie zuerst x = 0 und f (x) = 0, und suchen Sie die entsprechenden Werte von f (x) und x. Suchen Sie dann den Wendepunkt. Hier wäre es (1,4), da es ein "-" - Zeichen gibt, sollte die Kurve ein trauriges Gesicht zeigen
Was sind die wichtigsten Punkte, um f (x) = -x ^ 2 + 2x + 1 zu zeichnen?
Sie benötigen die x- und y-Abschnitte und den Scheitelpunkt der Grafik. Um die x-Abschnitte zu finden, setzen Sie y = 0, so dass x ^ 2 + 2x + 1 = 0. Faktorisieren Sie dies mit (x + 1) (x + 1) = 0 So bei x = -1 gibt es nur einen x-Achsenabschnitt; Das heißt, der Graph berührt die x-Achse bei -1. Um den y-Achsenabschnitt zu finden, ist x = 0 Also y = 1 Dies bedeutet, dass der Graph die y-Achse bei y = 1 kreuzt, weil der Graph die x-Achse bei x berührt = -1 dann ist das die x-Koordinate des Scheitelpunkts und die y-Koordinate ist y = 0 und es sieht wie dieser Graph aus {x ^ 2 + 2x +1 [-5, 5, -5, 5]}
Was sind die wichtigsten Punkte, um f (x) = - (x-2) (x + 5) zu zeichnen?
Dies ist eine Anleitung / Anleitung zur benötigten Methode. Es werden keine direkten Werte für Ihre Gleichung angegeben. Dies ist ein Quadrat, und es gibt ein paar Tricks, um hervorstechende Punkte zum Skizzieren zu finden. Gegeben sei: y = - (x-2) (x + 5) Multipliziere die Klammern, wobei sich ergibt: y = -x ^ 2-3x + 10 ....... (1) ~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Zuerst aus; wir haben ein negatives x ^ 2. Dies führt zu einer umgekehrten Darstellung eines Hufeisen-Typs. Das ist von der Form nn anstelle von U. Verwenden der Standardform von y = ax ^ 2 + bx + c Um das nächste Bit