Wie lösen Sie 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Lösung für x?

Wie lösen Sie 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Lösung für x?
Anonim

Antworten:

# x = 0,120,240,360 #

Erläuterung:

# asin ^ 2x + acos ^ 2x- = a #

# 1-2sin ^ 2x = 2cos ^ 2x #

# 1- (2-2cos ^ 2x) = cosx #

# 1-2 + 2cos ^ 2x = cosx #

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Ersatz # u = cosx #

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

# u = (1 + - qrt ((- 1) ^ 2-4 (2 * -1))) / (2 * 2) #

# u = (1 + - Quadrat (1-4 (-2))) / 4 #

# u = (1 + - Quadrat (1 + 8)) / 4 #

# u = (1 + - Quadrat (9)) / 4 #

# u = (1 + -3) / 4 #

# u = 1oder-1/2 #

# cosx = 1oder-1/2 #

# x = cos ^ -1 (1) = 0, (360-0) = 0,360 #

# x = cos ^ -1 (-1/2) = 120, (360-120) = 120.240 #

# x = 0,120,240,360 #

Antworten:

#Farbe (blau) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #

Erläuterung:

Identität:

#color (rot) bb (sin ^ 2x + cos ^ 2x = 1) #

Ersetzen # (1-cos ^ 2x) # in gegebener Gleichung:

# 1-2 (1-cos ^ 2x) = cosx #

Subtrahieren # cosx # und erweitern:

# 1-2 + 2cos ^ 2x-cosx = 0 #

Vereinfachen:

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Lassen # u = cosx #

#:.#

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

Faktor:

# (2u + 1) (u-1) = 0 => u = -1 / 2 und u = 1 #

Aber # u = cosx #

#:.#

# cosx = -1 / 2, cosx = 1 #

# x = Arccos (cosx) = Arccos (-1/2) => x = 120 ^ @ #

Dies ist im Quadranten IIWir haben auch einen Winkel im Quadranten III:

#360^@-120^@=240^@#

# x = Arccos (cosx) = Arccos (1) => x = 0, 360 ^ @ #

Sammeln von Lösungen:

#Farbe (blau) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #