Antworten:
#(-12,2)# #(-10,4)# #(12,4)# #(-3,4)# #(-12,16)# #(-12, -4)#
Erläuterung:
1:
Wenn Sie die Funktion durch 2 teilen, werden auch alle y-Werte durch 2 geteilt. Um den neuen Punkt zu erhalten, nehmen wir den y-Wert (
#4# ) und dividiere es durch 2 zu erhalten#2# .Deshalb ist der neue Punkt
#(-12,2)#
2:
Durch das Abziehen von 2 von der Eingabe der Funktion werden alle x-Werte um 2 erhöht (um die Subtraktion zu kompensieren). Wir müssen dem x-Wert 2 hinzufügen (
#-12# ) bekommen#-10# .Deshalb ist der neue Punkt
#(-10, 4)#
3:
Wenn Sie die Eingabe der Funktion negativ machen, wird jeder x-Wert mit multipliziert
#-1# . Um den neuen Punkt zu erhalten, nehmen wir den x-Wert (#-12# ) und multiplizieren Sie es mit#-1# bekommen#12# .Deshalb ist der neue Punkt
#(12,4)#
4:
Multipliziert man den Eingang der Funktion mit 4, so werden alle x-Werte geteilt um 4 (um die Multiplikation zu kompensieren). Wir müssen den x-Wert teilen (
#-12# ) durch#4# bekommen#-3# .Deshalb ist der neue Punkt
#(-3,4)#
5:
Multiplizieren der gesamten Funktion mit
#4# erhöht alle y-Werte um einen Faktor von#4# , so wird der neue y-Wert sein#4# mal den ursprünglichen Wert (#4# ), oder#16# .Deshalb ist der neue Punkt
#(-12, 16)#
6:
Multiplizieren der gesamten Funktion mit
#-1# multipliziert auch jeden y-Wert mit#-1# , so wird der neue y-Wert sein#-1# mal den ursprünglichen Wert (#4# ), oder#-4# .Deshalb ist der neue Punkt
#(-12, -4)#
Endgültige Antwort
Der Graph von y = g (x) ist unten angegeben. Skizzieren Sie ein genaues Diagramm von y = 2 / 3g (x) + 1 auf demselben Achsensatz. Beschriften Sie die Achsen und mindestens 4 Punkte in Ihrer neuen Grafik. Geben Sie die Domäne und den Bereich der ursprünglichen und der transformierten Funktion an.
Bitte sehen Sie die Erklärung unten. Vorher: y = g (x) "Domäne" ist x in [-3,5] "Bereich" ist y in [0,4.5]. Nach: y = 2 / 3g (x) + 1 "Domäne" ist x in [ -3,5] "Bereich" ist y in [1,4] Hier sind die 4 Punkte: (1) Vorher: x = -3, =>, y = g (x) = g (-3) = 0 After : y = 2/3 g (x) + 1 = 2/3 · 0 + 1 = 1 Der neue Punkt ist (-3,1) (2) Vorher: x = 0, =>, y = g (x) = g (0) = 4,5 Nach: y = 2 / 3g (x) + 1 = 2/3 * 4,5 + 1 = 4 Der neue Punkt ist (0,4) (3) Vorher: x = 3, =>, y = g (x) = g (3) = 0 Nach: y = 2 / 3g (x) + 1 = 2/3 * 0 + 1 = 1 Der neue Punkt ist (3,1) (4) Vo
Ein Objekt befindet sich bei (6, 7, 2) im Ruhezustand und beschleunigt konstant mit einer Geschwindigkeit von 4/3 m / s ^ 2, wenn es sich zu Punkt B bewegt. Wenn sich Punkt B bei (3, 1, 4) befindet, wie lange dauert es, bis das Objekt den Punkt B erreicht? Angenommen, alle Koordinaten sind in Metern.
T = 3.24 Sie können die Formel verwenden s = ut + 1/2 (bei ^ 2) u ist die Anfangsgeschwindigkeit s ist die zurückgelegte Entfernung t ist die Zeit a ist die Beschleunigung Nun beginnt sie mit dem Ruhezustand, so dass die Anfangsgeschwindigkeit 0 s = 1/2 ist (at ^ 2) Um s zwischen (6,7,2) und (3,1,4) zu finden, verwenden wir die Abstandsformel s = sqrt ((6-3) ^ 2 + (7-1) ^ 2 + (2) -4) ^ 2) s = sqrt (9 + 36 + 4) s = 7 Die Beschleunigung beträgt 4/3 Meter pro Sekunde pro Sekunde 7 = 1/2 ((4/3) t ^ 2) 14 * (3/4) ) = t ^ 2 t = sqrt (10,5) = 3,24
Wie groß ist die Beschleunigung des Blocks, wenn er sich am Punkt x = 0,24 m, y = 0,52 m befindet? Was ist die Richtung der Beschleunigung des Blocks, wenn er sich am Punkt x = 0,24 m, y = 0,52 m befindet? (Siehe Einzelheiten).
Da x und y orthogonal zueinander sind, können diese unabhängig voneinander behandelt werden. Wir wissen auch, dass vecF = -gradU: .x-Komponente der zweidimensionalen Kraft F_x = - (delU) / (delx) ist. F_x = -del / (delx) [(5.90 Jm ^ -2) x ^ 2 ( 3.65 Jm ^ -3) y ^ 3] F_x = -11.80x x-Komponente der Beschleunigung F_x = ma_x = -11.80x 0.0400a_x = -11.80x => a_x = -11.80 / 0.0400x => a_x = -295x At der gewünschte Punkt a_x = -295xx0.24 a_x = -70.8 ms ^ -2 In ähnlicher Weise ist die y-Kraftkomponente F_y = -del / (dely) [(5,90 Jm ^ -2) x ^ 2 - (3,65 Jm) ^ -3) y ^ 3] F_y = 10,95y ^ 2 y-Komponente der Bes