
Antworten:
Es gibt keine Real-Lösungen für die gegebene Gleichung.
Erläuterung:
Wir können sehen, dass es keine echten Lösungen gibt, wenn die Diskriminanz überprüft wird
#Farbe (Weiß) ("XXX") = 16 - 80 <0 Farbe (Weiß) ("XX") Rarrcolor (Weiß) ("XX") Keine echten Wurzeln
oder
Betrachten wir den Graph für den Ausdruck, so sehen wir, dass er die X-Achse nicht kreuzt und daher bei keinem Wert für null ist
Graph {2x ^ 2 + 4x + 10 -10, 10, -5, 5}
Antworten:
Erläuterung:
Für eine allgemeine quadratische Gleichung
#color (blau) (ax ^ 2 + bx + c = 0) #
Sie können seine Wurzeln mit der quadratische Formel
#color (blau) (x_ (1,2) = (-b + - sqrt (b ^ 2 - 4ac)) / (2a)) #
Jetzt können Sie alle Begriffe durch teilen
# (Farbe (rot) (Abbruch (Farbe (schwarz) (2))) x ^ 2) / Farbe (rot) (Abbruch (Farbe (schwarz) (2))) + (4/2) x + 10/2 = 0 #
# x ^ 2 + 2x + 5 = 0 #
Für dieses Quadrat hast du
#x_ (1,2) = (-1 + - sqrt (2 ^ 2 - 4 * 1 * 5)) / (2 * 1) #
Beachten Sie, dass die bestimmend,
#Delta = b ^ 2 - 4ac #
#Delta = 2 ^ 2 - 4 * 1 * 5 = -16 #
Bei reellen Zahlen können Sie nicht die Quadratwurzel einer negativen Zahl nehmen, was bedeutet, dass die quadratische Gleichung eine hat keine echten lösungen.
Sein Graph wird das nicht abfangen
#x_ (1,2) = (-1 + - sqrt (-16)) / 2 #
#x_ (1,2) = (-1 + - (i ^ 2 * 16)) / 2 = (-1 + - i * sqrt (16)) / 2 #
#x_ (1,2) = (-1 + - 4i) / 2 #
Die zwei Wurzeln werden also sein
# x_1 = (-1 + 4i) / 2 "" # und# "" x_2 = (-1 - 4i) / 2 #