Die Position eines Objekts, das sich entlang einer Linie bewegt, ist durch p (t) = t-cos ((pi) / 2t) gegeben. Was ist die Geschwindigkeit des Objekts bei t = 3?

Die Position eines Objekts, das sich entlang einer Linie bewegt, ist durch p (t) = t-cos ((pi) / 2t) gegeben. Was ist die Geschwindigkeit des Objekts bei t = 3?
Anonim

Antworten:

# | v (t) | = | 1-pi / 2 | 7 0,57 # (Einheiten)

Erläuterung:

Geschwindigkeit ist eine skalare Größe, die nur eine Größe (keine Richtung) hat. Es bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt bewegt. Andererseits ist die Geschwindigkeit eine Vektorgröße mit beiden Größen und Richtung. Die Geschwindigkeit beschreibt die Änderungsrate der Position eines Objekts. Zum Beispiel, # 40m / s # ist eine Geschwindigkeit, aber # 40m / s # nach Westen ist eine Geschwindigkeit.

Die Geschwindigkeit ist die erste Ableitung der Position, also können wir die Ableitung der gegebenen Positionsfunktion übernehmen und einstecken # t = 3 # um die Geschwindigkeit zu finden. Die Geschwindigkeit ist dann die Größe der Geschwindigkeit.

#p (t) = t-cos (pi / 2t) #

#p '(t) = v (t) = 1 + pi / 2sin (pi / 2t) #

Die Geschwindigkeit bei # t = 3 # wird berechnet als

#v (3) = 1 + pi / 2sin ((3pi) / 2) #

#v (3) = 1-pi / 2 #

Und dann ist die Geschwindigkeit einfach die Größe dieses Ergebnisses, wie diese Geschwindigkeit = # | v (t) | #

# | v (t) | = | 1-pi / 2 | 7 0,57 # (Einheiten)