
Antworten:
Erläuterung:
Sie müssen verstehen, was Protokolle sind: Sie sind eine Möglichkeit, mit Zahlen umzugehen, die in ein Indexformular konvertiert werden. In diesem Fall sprechen wir von der Zahl 2 (der Basis), die zu einer gewissen Stärke (dem Index) erhoben wird.
Multipliziere beide Seiten mit 4 und gib:
Die Klammern dienen nur dazu, Ihnen die Originalteile zu zeigen, so dass es offensichtlich ist, was ich tue.
Aber
Die Gleichung (1) wird also zu:
Um Gleichung (2) in Indexform zu schreiben, haben wir:
Die Höhe eines Zylinders mit konstantem Volumen ist umgekehrt proportional zum Quadrat seines Radius. Wenn h = 8 cm ist, wenn r = 4 cm ist, was ist r, wenn h = 2 cm ist?

Siehe die Erklärung. Höhenstütze 1 / (Radius ^ 2) Dies ist, was die obige Aussage über die umgekehrte Beziehung zwischen HEIGHT und SQUARE OF RADIUS sagt. Wenn Sie nun im nächsten Schritt das Proportionalzeichen (prop) entfernen, verwenden Sie eine Gleichheitszeichen-und-Multiplikationsfarbe (RED) "k" auf beiden Seiten. Höhe = k * 1 / (Radius ^ 2) {wobei k konstant ist (des Volumens)} Wenn wir die Werte für Höhe und Radius ^ 2 setzen, erhalten wir; 8 = k * 1/4 ^ 2 8 * 4 ^ 2 = k 8 * 16 = k k = 128 Nun haben wir unsere Farbe (rot) "k" mit konstantem Wert berechnet,
Was ist x, wenn log_2 (3-x) + log_2 (2-x) = log_2 (1-x) ist?

Keine Lösung in RR. Lösungen in CC: Farbe (Weiß) (xxx) 2 + i Farbe (Weiß) (xxx) "und" Farbe (Weiß) (xxx) 2-i Zuerst verwenden Sie die Logarithmusregel: log_a (x) + log_a (y) = log_a (x * y) Dies bedeutet, dass Sie Ihre Gleichung wie folgt umwandeln können: log_2 (3-x) + log_2 (2-x) = log_2 (1-x) <=> log_2 ((3-x) (2-x)) = log_2 (1-x) Da an dieser Stelle Ihre Logarithmusbasis> 1 ist, können Sie den Logarithmus auf beiden Seiten "löschen", da log x = log y <=> x = y für x ist. y> 0. Bitte beachten Sie, dass Sie so etwas nicht tun können, w
Wenn y = 35 ist, ist x = 2 1/2. Wenn der Wert von y direkt mit x ist, was ist dann der Wert von y, wenn der Wert von x 3 1/4 ist?

Wert von y ist 45,5 y prop x oder y = k * x; k ist die Variationskonstante y = 35; x = 2 1/2 oder x = 5/2 oder x = 2,5 :. 35 = k * 2,5 oder k = 35 / 2,5 = 14:. y = 14 * x ist die Variationsgleichung. x = 3 1/4 oder x = 3,25:. y = 14 * 3,25 oder y = 45,5 Der Wert von y ist 45,5 [Ans]