Antworten:
Licht dringt in ein Medium unterschiedlicher optischer Dichte ein, wodurch sich seine Geschwindigkeit ändert und sich daher verbiegt oder bricht.
Erläuterung:
Wenn Licht von einem optisch weniger dichten in ein optisch dichteres Medium übergeht (z. B. von Luft zu Glas seit dem Brechungsindex)
Wenn Licht von einem optisch dichteren zu einem optisch weniger dichten Medium (z. B. von Wasser zu Luft) gelangt, nimmt seine Geschwindigkeit ab und bricht daher zur Normalen ab. (vorausgesetzt, der Einfallswinkel überschreitet nicht den kritischen Winkel für die beiden Medien, da sonst interne Totalreflexion auftritt).
In jedem Fall die Wellengleichung
Ich habe versucht, die Funktion der Unterführung zu nutzen. Ich bin mir sicher, dass ich es hier gesehen habe, aber kein Beispiel finden kann. Kennt jemand die Form dieses Befehls? Die eigentliche Klammer zeigt sich gut, aber ich möchte beschreibenden Text unter der Klammer.
Alan, schau dir diese Antwort an, ich habe ein paar Beispiele für Unterboden, Überraphen und Stapelfasern gezeigt. Http://socratic.org/questions/what-do-you-think-could-thisfunction-be-usful- for-math-answers Lassen Sie mich wissen, ob ich weitere Beispiele hinzufügen sollte.
Die Funktion f (x) = 1 / (1-x) auf RR {0, 1} hat die (ziemlich nette) Eigenschaft f (f (f (x))) = x. Gibt es ein einfaches Beispiel für eine Funktion g (x), so dass g (g (g (g (x)))) = x aber g (g (x))! = X?
Die Funktion: g (x) = 1 / x wenn x in (0, 1) uu (-oo, -1) g (x) = -x wenn x in (-1, 0) uu (1, oo) funktioniert , ist aber nicht so einfach wie f (x) = 1 / (1-x). Wir können RR {-1, 0, 1} in vier offene Intervalle (-oo, -1), (-1, 0) aufteilen. , (0, 1) und (1, oo) und definieren Sie g (x), um die Intervalle zyklisch abzubilden. Dies ist eine Lösung, aber gibt es einfachere?
Was ist die Wellenpartikel-Dualität von Licht? + Beispiel
Unser bestes Verständnis von Licht ist, dass wir verstehen müssen, dass Licht sowohl Wellen- als auch Partikeleigenschaften hat. Licht wandert als Welle. Wir können die Eigenschaften des Lichts unter Verwendung der folgenden Beziehung bestimmen: Geschwindigkeit = Wellenlänge x Frequenz Lichtgeschwindigkeit = 3,0 x 10 ^ 8 m / s (dies kann sich geringfügig ändern, je nachdem, durch welches Material sich Licht bewegt) Wellenlänge = Abstand von Scheitel zu Scheitel eine Welle (normalerweise in Nanometern gemessen) Frequenz = wie viele Wellenzyklen einen festen Punkt in 1 s (Einheit von 1 / s