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Eine kurze Skizze …
Erläuterung:
Gegeben:
# ax ^ 4 + bx ^ 3 + cx ^ 2 + dx + e = 0 "" # mit#a! = 0 #
Das wird ziemlich schnell chaotisch, daher werde ich nur eine Methode skizzieren …
Mal
# t ^ 4 + pt ^ 2 + qt + r = 0 #
Beachten Sie, dass da kein Begriff in hat
# t ^ 4 + pt ^ 2 + qt + r = (t ^ 2-At + B) (t ^ 2 + At + C) #
#Farbe (weiß) (t ^ 4 + pt ^ 2 + qt + r) = t ^ 4 + (B + C-A ^ 2) t ^ 2 + A (B-C) t + BC #
Gleiche Koeffizienten und ein wenig Umordnung haben wir:
# {(B + C = A ^ 2 + p), (B-C = q / A), (BC = d):} #
Also finden wir:
# (A ^ 2 + p) ^ 2 = (B + C) ^ 2 #
#Farbe (weiß) ((A ^ 2 + p) ^ 2) = (B-C) ^ 2 + 4BC #
#Farbe (weiß) ((A ^ 2 + p) ^ 2) = q ^ 2 / A ^ 2 + 4d #
Multiplizieren, multiplizieren mit
# (A ^ 2) ^ 3 + 2p (A ^ 2) ^ 2 + (p ^ 2-4d) (A ^ 2) -q ^ 2 = 0 #
Diese "Kubik in
Gegeben der Wert von
#B = 1/2 ((B + C) + (B-C)) = 1/2 (A ^ 2 + p + q / A) #
#C = 1/2 ((B + C) - (B-C)) = 1/2 (A ^ 2 + p-q / A) #
Daher erhalten wir zwei zu lösende Quadrate.