Der Vektor vec A befindet sich auf einer Koordinatenebene. Das Flugzeug wird dann durch phi gegen den Uhrzeigersinn gedreht.Wie finde ich die Komponenten von vec A in Bezug auf die Komponenten von vec A, wenn die Ebene gedreht wird?

Der Vektor vec A befindet sich auf einer Koordinatenebene. Das Flugzeug wird dann durch phi gegen den Uhrzeigersinn gedreht.Wie finde ich die Komponenten von vec A in Bezug auf die Komponenten von vec A, wenn die Ebene gedreht wird?
Anonim

Antworten:

siehe unten

Erläuterung:

Die Matrix # R (alpha) # wird sich drehen CCW jeder Punkt in der xy-Ebene durch einen Winkel #Alpha# über den Ursprung:

  • # R (alpha) = ((cos alpha, -sin alpha), (sin alpha, cos alpha)) #

Aber anstatt zu drehen CCW das flugzeug drehen CW der Vektor #mathbf A # Um zu sehen, dass im ursprünglichen x-y-Koordinatensystem die folgenden Koordinaten vorhanden sind:

#mathbf A '= R (-alpha) mathbf A #

#implies mathbf A = R (alpha) mathbf A '#

#implies ((A_x), (A_y)) = ((cos alpha, -sin alpha), (sin alpha, cos alpha)) ((A'_x), (A'_y)) #

IOW, ich denke, deine Argumentation sieht gut aus.