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Erläuterung:
Diese Funktion erhält man durch Transformation der Funktion "Standard"
Graph {sqrt (x) -5,25, 13,75, -0,88, 10}
Die erste Transformation ist eine horizontale Verschiebung: Sie transformieren
graph {sqrt (x + 4) -5,25, 13,75, -0,88, 10}
Schließlich haben Sie den multiplikativen Faktor. Dies bedeutet, dass Sie sich verwandeln
Graph {2 * sqrt (x + 4) -5,25, 13,75, -0,88, 10}
Ich habe den gleichen Zoom für die drei Graphen eingestellt, damit Sie die Transformationen sehen können: Sie können sehen, dass ausgehend von der Standardgrafik die zweite nur nach links verschoben wird, während die letzte vertikal gestreckt ist.
Die Linie mit der Gleichung y = mx + 6 hat eine Steigung m, so dass m -2 [-2,12] ist. Verwenden Sie ein Intervall, um die möglichen x-Abschnitte der Linie zu beschreiben. Bitte erläutern Sie ausführlich, wie Sie die Antwort erhalten.
[-1/2, 3] Berücksichtigen Sie die hohen und niedrigen Werte der Steigung, um den hohen und den niedrigen Wert von x-int zu bestimmen. Dann können wir die Antwort als Intervall formulieren. Hoch: Sei m = 12: y = 12x + 6 Wir wollen x, wenn y = 0 ist, also 0 = 12x + 6 12x = -6 x = -1 / 2 Niedrig: Sei m = -2 Ebenso: 0 = -2x + 6 2x = 6 x = 3 Daher beträgt der Bereich von x-Ints -1/2 bis einschließlich 3. Dies ist in Intervallnotation wie folgt formalisiert: [-1/2, 3] PS: Intervallnotation: [x, y] sind alle Werte von x bis einschließlich y (x, y) sind alle Werte von x bis y, exklusiv. (x, y] sind alle We
Was ist die Lösung für die Gleichung? Bitte erläutern Sie die Schritte zu diesem Problem
X = 66 Lassen Sie uns zuerst diesen fiesen Exponenten loswerden. Eine Exponentenregel, die wir verwenden können, ist folgende: a ^ (b / c) = Wurzel (c) (a ^ b) Wir wollen sie verwenden, um die rechte Seite unserer Gleichung zu vereinfachen: (x-2) ^ (2/3) = Wurzel (3) ((x-2) ^ 2) 16 = Wurzel (3) ((x-2) ^ 2) Als Nächstes müssen wir das Radikal entfernen. Lassen Sie uns auf jeder Seite einen Würfel geben oder eine Potenz von 3 anwenden. So funktioniert es: (Wurzel (3) (a)) ^ 3 = a ^ (1/3 * 3) = a ^ (3/3) = a ^ 1 = a Wir werden dies auf unsere Gleichung anwenden: ( 16) ^ 3 = (Wurzel (3) ((x-2) ^ 2)) ^ 3 (16
Eines der berühmtesten Probleme der alten Griechen ist die Konstruktion eines Platzes, dessen Fläche der des Kreisläufers entspricht, wobei nur Kompass und Lineal verwendet werden. Erforschen Sie dieses Problem und diskutieren Sie es? Ist es möglich? Wenn nein oder ja, erläutern Sie, dass Sie klar rational sind.
Es gibt keine Lösung für dieses Problem. Lesen Sie eine Erklärung unter http://www.cut-the-knot.org/arithmetic/antiquity.shtml