Antworten:
Keine Immunreaktion und erfolgreiche Rekombination des Gens.
Erläuterung:
Engineered Viren sind ein vielversprechendes "Werkzeug" für die Gentherapie. Wir nutzen die natürliche Fähigkeit von Viren, DNA in eine Zelle des Wirts einzuführen. Die pathogene DNA des Virus wird durch das gewünschte Gen ersetzt. Das Virus kann als Vehikel verwendet werden, um diese DNA in eine Wirtszelle zu transportieren.
Um erfolgreich zu sein, muss das eingeführte "gute Gen" das "Defekt-Gen" in der Wirtszelle ersetzen. Das kann passieren homologe Rekombination. Wenn dieser Prozess richtig verläuft, ist das Gen in die genetische Information der Zelle eingebettet und kann an die nächsten Zellgenerationen weitergegeben werden.
Eine sehr schöne und vielversprechende Technik, aber es gibt viele Herausforderungen:
- verhindern, dass eine Immunreaktion die Zelle, in die die DNA eingeführt wird, abtötet
- Richten Sie das Virus auf den richtigen Zelltyp aus. Die Einführung in Fortpflanzungszellen ist zum Beispiel normalerweise nicht erwünscht
- Rekombination muss an der richtigen Stelle im Genom erfolgen. Wenn es an der falschen Stelle eingebaut ist, kann es andere Gene niederschlagen (inaktivieren)
- Nach der Rekombination sollte das Gen auch aktiv sein, aber nicht zu aktiv, d. h. das Produkt muss in der richtigen Menge erzeugt werden
Wasser tritt mit einer Geschwindigkeit von 10.000 cm3 / min aus einem umgekehrten konischen Tank aus, während Wasser mit einer konstanten Rate in den Tank gepumpt wird, wenn der Tank eine Höhe von 6 m hat und der Durchmesser an der Spitze 4 m beträgt Wenn der Wasserstand bei einer Höhe von 2 m um 20 cm / min ansteigt, wie finden Sie die Geschwindigkeit, mit der das Wasser in den Tank gepumpt wird?
Sei V das Volumen des Wassers in dem Tank in cm 3; h sei die Tiefe / Höhe des Wassers in cm; und sei r der Radius der Wasseroberfläche (oben) in cm. Da der Tank ein umgekehrter Kegel ist, ist dies auch die Wassermasse. Da der Tank eine Höhe von 6 m und einen Radius am oberen Rand von 2 m hat, implizieren ähnliche Dreiecke, dass frac {h} {r} = frac {6} {2} = 3 ist, so dass h = 3r ist. Das Volumen des umgekehrten Wasserkegels ist dann V = frac {1} {3} pi r ^ {2} h = pi r ^ {3}. Unterscheiden Sie nun beide Seiten bezüglich der Zeit t (in Minuten), um frac {dV} {dt} = 3 pi r ^ {2} cdot frac {dr} {dt} z
Bei einem Touchdown-Versuch läuft ein 95,0-kg-Rücklauf mit 3,75 m / s in Richtung Endzone. Ein 111 kg schwerer Linebacker, der sich mit 4,10 m / s bewegt, trifft den Läufer bei einem Frontalzusammenstoß. Wenn die beiden Spieler zusammenhalten, wie hoch ist ihre Geschwindigkeit unmittelbar nach der Kollision?
V = 0,480 ms (-1) in der Richtung, in die sich der Linebacker bewegt hat. Die Kollision ist unelastisch, wenn sie aneinander haften. Das Moment bleibt erhalten, die kinetische Energie nicht. Ermitteln Sie den Anfangsimpuls, der dem Endimpuls entspricht, und verwenden Sie diesen, um nach der Endgeschwindigkeit zu suchen. Anfangsmoment. Linebacker und Runner bewegen sich in entgegengesetzte Richtungen… wählen Sie eine positive Richtung. Ich nehme die Richtung des Linebackers als positiv an (er hat größere Masse und Geschwindigkeit, aber Sie können die Richtung des Läufers als positiv nehmen, wenn Sie
Eine Tüte enthält 30 Scheiben: 10rot, 10grün, 10gelb. i) Wenn 3 nacheinander ausgezogen wird und nicht ersetzt wird, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass in dieser Reihenfolge 2 Rot- und 1 Gelb gezogen werden? ii) Wenn jede Scheibe nach dem Zeichnen ersetzt wird, wie wäre die Antwort jetzt?
4.1051 * 10 ^ -7% für 2 Rottöne, 1 Gelb ohne Ersatz; 3.7037 x 10 ^ -7% für 2 rote, 1 gelbe mit Ersatz Ersetzen Sie zunächst eine Gleichung, die Ihr Wortproblem darstellt: 10 rote Scheiben + 10 grüne Scheiben + 10 gelbe Scheiben = 30 Scheiben insgesamt 1) Ziehen Sie 2 rote Scheiben und 1 gelbe Scheibe in Folge, ohne sie zu ersetzen. Wir erstellen Bruchteile, wobei der Zähler die Scheibe ist, die Sie zeichnen, und der Nenner die Anzahl der im Beutel verbleibenden Scheiben ist. 1 ist eine rote Scheibe und 30 die Anzahl der verbleibenden Scheiben. Wenn Sie Discs herausnehmen (und nicht austauschen